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Noa Endless
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Sujet : 3. Races jouables

rédigé le Mar 23 Oct - 17:44

Races jouables


       Alicorne Les alicornes sont des poneys beaucoup plus grands que les autres qu'il s'agisse de leur taille, leur ailes ou leur corne. Ce sont les créatures les plus puissantes, mais à part les deux successeurs des deux soeurs, aucune alicorne de cette génération ne sait vraiment contrôler leurs pouvoirs, ils sont donc à peine plus fort que les licornes. On peut naître alicorne, mais il s'agit d'un événement exceptionnel, les plus répandues sont des poneys devenus alicornes grâce à un grand acte (uniquement parmi les terrestres, licornes ou pégases). Les alicornes vivent entre 1500 et 2000 ans. Toutes les alicornes accèdent à des privilèges quand elles le deviennent.

       
Important Nous autorisons encore la création de six alicornes pour le moment. Les alicornes transformées peuvent avoir une caractéristique physique particulière liée à leur ancienne race, mais ne pourront pas en développer d'autres lors de la transformation. Nous acceptons au maximum un niveau magique dépassant légèrement les très bons magiciens mais à condition que l'histoire s'y prête. Nous n'autorisons aucune alicorne de naissance.


Terrestre Les terrestres sont des poneys sans corne ni ailes. Leur force font leur renommé, mais aussi leur capacité d'adaptation. Au fil des siècles, les terrestres ont commencés à développer de nouvelles formes en leurs faisant emprunter une caractéristique physique animale. Lorsqu'ils possèdent des attributs d'un autre animal, ils peuvent avoir certaines habilités qu'aurait l'animal mais de manière très réduite.

     
Important Nous n'acceptons qu'une variante physique à la fois, donc pas de queue de chat avec oreilles de lapin par exemple. Les parties du corps qui peuvent être changés sont : la queue, les oreilles, les yeux, la bouche et les antérieurs/postérieurs (pas les deux en même temps). Ils peuvent avoir une différence de fourrure comme une fourrure beaucoup plus épaisse ou angora seulement sur certaines zones, cette caractéristique est cumulable avec une autre. Les crocs et les yeux peuvent être cumulable avec une autre caractéristique, mais pas les deux en même temps.


Licorne Les licornes sont des poneys possédant une corne qui leur permet de pouvoir utiliser la magie. Le premier sort qu'apprennent toutes les licornes est la lévitation des objets, mais beaucoup s'arrêtent à ce stade de magie ou n'en apprennent qu'un ou deux autres pour les aider dans leur quotidien. Comme les terrestres, les licornes ont commencé à développer de nouvelles apparences au niveau de leur corne.

     
Important Nous autorisons les cornes différentes ou d'une autre espèce. Il peut donc s'agir d'une corne tordue, courbée ou même des cornes de boucs, de chèvre, de vache ou autre... Attention cependant, car s'il possède plusieurs cornes (comme des cornes de bélier, donc deux) si l'une d'elle est brisée, sa magie sera réduite de moitié. Leur queue peut ressembler à celle des licornes dans les contes, en peau avec une crinière à son bout.


Pégase Les pégases sont des poneys possédant des ailes qui leurs permettent de voler et de marcher sur les nuages. Ce sont les seuls à pouvoir manipuler la météo sans risque, mais encore faut-il savoir comment s'y prendre, car la foudre les tuerait quand même.[Il y a tant] L'évolution dans l'apparence des pégases est minime à côté des licornes ou des terrestres.

     
Important Nous autorisons les queues d'oiseaux en plume au dessus des queues des pégases. Il peuvent aussi avoir seulement quelques plumes qui sont dans leurs crinières. Leurs ailes sont proportionnelles à leur taille, sinon ils ne peuvent pas voler.


Batpony Les batponies sont des poneys avec des ailes de chauve souris, des crocs affûtés pour extraire le jus des fruits et des pupilles rétractable pour s'adapter à la luminosité. Leurs ailes leurs permettent de marcher sur les nuages et leurs yeux de mieux voir dans le noir, en contrepartie le soleil les fatigue et leurs donne la migraine.

     
Important Les batponies ne boivent pas de sang et ne sont pas carnivores, ce ne sont pas des vampires ! Leurs couleurs peuvent autant être dans les foncés que les clairs, il n'y a pas de restriction là-dessus.


Hippogriffe Les hippogriffes sont des poneys regroupés sous deux forme. La première, celle qui leur est initiale est une forme entre le poney et l'aigle. La seconde, celle qu'ils ont empruntés lors de leur exil leur donne une forme entre le poney et l'hippocampe. Lorsqu'ils sont revenus à Equestria, ils utilisaient une pierre magique pour alterner entre les apparences, mais la pierre n'étant pas assez grosse pour tous les hippogriffes, elle fut finalement transformée en filtre que burent les hippogriffes pour que sa magie coule dans leur veine. Ils peuvent donc à présent changer de forme comme bon leur semble et de manière héréditaire. Lorsqu'ils ont leur forme rapace, ils peuvent marcher sur les nuages.

     
Important Nous autorisons dans de très rares occasions qu'une progéniture ne puisse pas changer de forme sans l'aide de la magie, mais il s'agirait donc d'une tare génétique.


Kirin Les kirins sont des poneys très spéciaux dotés d'une corne épaisse dont la matière rappelle étrangement un mélange d'os et de bois. Pouvant faire quelques sorts mais dans un panel très restreint, leur apparence les fait ressembler à un mélange entre des poneys et des dragons asiatiques. Lorsqu'ils s'énervent, leur corps devient noir et leur crinière rouge, ils s'enflamment alors et réduisent tout en cendre.

     
Important Ils vivent tous dans le même quartier dans lequel des systèmes incendiaires haut de gamme ont été placés pour limiter les incendies. Même s'ils ne l'ont pas voulu, s'ils brûlent quelqu'un ou quelque chose sous cette forme, ils peuvent aller en justice. Ils sont assez mal vu par la société à cause de leur capacité pyromane.


Changeling Les changelings sont des poneys insectoïdes. Il n'existe plus aucun changeling qui ne soit pas réformé. Leurs ailes ressemblent à un mélange de papillon et de libellule, mais leur forme peut légèrement variée d'un individu à un autre. Ils n'ont pas de pupilles et possèdent une carapace sur leur dos. Au fil des siècles, ils ont fini par développer une crinière sur leur crâne pour certains. Ils peuvent marcher sur les nuages.

     
Important Nous n'autorisons pas les anciennes formes ! Tous les changelings se nourrissent de sentiments positifs ou les offrant également entre eux. La nourriture physique est superficielle pour eux, mais ils l'aiment bien quand même.


Zèbre Les zèbres sont des équidés provenant des pays chaud et arides dont le corps est strié de rayures. Comme les terrestres, ils n'ont pas de corne ou d'ailes.

     
Important Nous autorisons que leurs couleurs ne soient pas naturelles, néanmoins leurs rayures devront obligatoirement avoir une seule couleur (ou un léger dégradé d'une autre) et ils ne peuvent pas avoir d'autres tâches que leurs rayures.


Griffon Les griffons sont des créatures au corps de lion et d'aigle. Ils font parti des seuls races à pouvoir manier agilement les objets avec leurs mains, ce qui leur donne un grand avantage dans la recherche d'emploi ou de secteurs d'activité. Ils peuvent marcher sur les nuages et sont omnivores. Au fil des siècles, ils ont connu quelques évolutions physique.

     
Important Pour la partie rapace, nous acceptons uniquement les parties venant de la famille des aigles ou des faucons. Pour la partie fauve, nous acceptons tous les gros félins. Les griffons n'ont pas de crinière !


Dragon Les dragons sont des créatures reptiliennes capable de cracher du feu et de voler. Ils sont de grande taille mais ne dépassent plus les deux mètres (maximum) de hauteur lorsqu'ils sont dressés sur leurs jambes. Leur corps leurs permet de résister aux températures très basses ou très élevées. Ils mangent principalement des gemmes, mais peuvent aussi manger des fruits, légumes ou matière animale.

     
Important Il n'existe plus de dragon sauvage, nous ne les acceptons pas ! Certains vivent dans les villages, mais globalement ils se sont tous habitués à la vie en ville. Leur feu est limité et ils ne peuvent pas s'envoyer de courrier avec leur feu.


Bison Les bisons sont des bovins quadrupède aux cornes courbées et à l'apparence imposante. Leur fourrure est épaisse sur la partie supérieur de leur corps et les protège du froid, mais ils ne craignent pas non plus la chaleur grâce à leur excellent métabolisme.

     
Important Nous autorisons les fourrures courtes ou au contraire, angora.


Yak Les yaks sont des bovins aux cornes immenses et à la fourrure angora. Il n'existe que peu de fourrure qui soit plus chaude que la leur, ce qui est un atout considérable pendant l'hiver, mais pouvant devenir mortel en été. De ce fait, ils coupent souvent une partie de leur fourrure en été ou aère leur corps en se les attachant.

     
Important Ils ont apprit la langue d'Equestria depuis très longtemps, ils ne parlent donc plus comme dans la série, mais avec le même accent et la même formulation de phrase que les autres.


Cerfs Les cerfs sont des cervidés d'une taille légèrement plus grande que les poneys, mais aussi beaucoup plus mince et fragile. Leurs bois leurs permettent de lancer quelques sorts dans un panel restreints.

     
Important Les cerfs, comme les rennes, n'ont pas de bois à leur naissance. Ce qui signifie qu'ils ne peuvent maîtriser la magie qu'une fois qu'ils se sont développés. Les femelles n'ayant pas de bois, elles ne peuvent pas pratiquer la magie.


Diamond Dog Les diamond dogs sont des créatures canines bipèdes qui adorent les pierres précieuses. Devenus civilisés en comprenant qu'ils avaient tout à y gagner, leurs pattes leurs permet de manier habilement les différents objets. Leur apparence varie entre toutes les espèces de chiens et même les bâtards.

       
Important Il est très rare qu'ils ne portent pas de vêtement ou au moins un collier. Leur fourrure peut être courte ou angora et nous autorisons qu'ils aient des cheveux.

     
Awful pour Epicode
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